Регламент VII БФИИ
| Оглавление |
|---|
| Регламент VII БФИИ |
| Страница 2 |
УТВЕРЖДАЮ
ПРЕЗИДЕНТ КЛУБА «АЛЬЯНС» А.В. ПЕТРОВ
ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ
VII БАЙКАЛЬСКОГО ФЕСТИВАЛЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР
Место проведения: Иркутск
Время проведения: 3-5 октября 2008 года
1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
1.1 Основной целью Байкальского фестиваля интеллектуальных игр (далее – Фестиваль) является создание условий для проявления интеллектуально-творческого потенциала подростков и молодёжи.
1.2 Фестиваль предполагает решение следующих задач:
• развитие связей и контактов между различными детскими и молодежными организациями, занимающимися интеллектуальным досугом;
• сбор и анализ материалов клубов интеллектуального развития с последующим выпуском информационно-методического справочника Фестиваля;
• пропаганда интеллектуальных игр как формы содержательного досуга молодёжи;
• привлечение внимания органов власти, средств массовой информации, общества к потребности молодёжи в повышении своего интеллектуального уровня.
2. О P ГАНИЗАЦИЯ И П P ОВЕДЕНИЕ ТУ P НИ P А
2.1 Учредитель и главный организатор Фестиваля – Иркутская городская общественная организация клуб молодых ученых «Альянс» (далее - КМУ «Альянс»). Партнеры Фестиваля – агентство по молодежной политике Иркутской области, управление по делам молодежи и защиты прав несовершеннолетних комитета по социальной политике и культуре администрации города Иркутска.
2.2 Фестиваль проводится в соответствии с данным Положением и Программой. Все изменения в Положение и Программу вносятся по решению Оргкомитета Фестиваля с уведомлением заинтересованных лиц.
2.3 В оргкомитет Фестиваля (далее – Оргкомитет) входят:
Петров Алексей Викторович, президент КМУ «Альянс»;
Белоногов Владислав Александрович, член правления КМУ «Альянс», президент Клуба интеллектуалов ИГУ;
Городецкий Илья Игоревич, член правления КМУ «Альянс»;
Кличенко Светлана Александровна, член правления КМУ «Альянс»;
Савинов Андрей Витальевич, член правления КМУ «Альянс»;
Перевалов Александр Павлович, член правления КМУ «Альянс»;
Алексеев Денис Анатольевич, президент Клуба интеллектуальных игр БГУЭП;
Могилева Ася Леонидовна, член Совета Клуба интеллектуальных игр БГУЭП;
Андреянычев Александр Сергеевич, член Совета Клуба интеллектуальных игр БГУЭП;
Чирков Александр Викторович, член Совета Клуба интеллектуальных игр БГУЭП;
Парчакова Ольга Анатольевна, член Совета Клуба интеллектуальных игр БГУЭП;
Ильина Мария Владимировна, член правления Клуба интеллектуалов ИГУ;
Стародворская Екатерина Вениаминовна, координатор игр Открытого всероссийского синхронного чемпионата по «Что? Где? Когда?» в Иркутской области;
2.4 Программа Фестиваля включает в себя соревнования по следующим играм: спортивное «Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг», спортивная «Своя игра». Игры проводятся в соответствии с приведенным ниже регламентом.
2.5 По итогам турнира выявляются лучшие участники по каждой из заявленных в программе номинаций в школьной возрастной категории и в общем зачете.
3. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ
3.1 Участие в Фестивале может принять любая команда, независимо от места проживания и возраста ее игроков, принявшая условия данного Положения, подавшая заявку в установленной форме и в установленный срок и оплатившая организационный взнос.
3.2 Форма заявки приведена в приложении 1 к настоящему Положению. Заявки иногородних команд принимаются до 24 сентября, иркутских – до 28 сентября.
3.3 В случае, если количество поданных заявок превышает вместимость игрового зала, Оргкомитет удовлетворяет в первую очередь удовлетворяет заявки команд, относящихся хотя бы к одной из приведенных ниже категорий:
• призеры взрослого, студенческого и школьного зачетов турнира по «Что? Где? Когда?» на Шестом Байкальском фестивале интеллектуальных игр;
• лучшие, из числа подавших заявки на фестиваль, команды регионов и районов Иркутской области по предварительным результатам 1 тура ОВСЧ сезона 2008-2009 (одна команда из каждого региона/района);
• лучшие, из числа подавших заявки на фестиваль, команды регионов и районов Иркутской области по предварительным результатам 1 тура МКМ сезона 2008-2009 (одна команда из каждого региона/района);
• лучшие команды районных отборов для районов Иркутской области, команды которых не принимают участие в ОВСЧ и МКМ (одна команда из каждого района);
• команды Высшей Лиги чемпионата Иркутска.
Заявки других команд удовлетворяются в порядке убывания их предварительных результатов в 1 турах ОВСЧ и МКМ, так, чтобы (по возможности) выполнялось соотношение: на две команды, отобранных по ОВСЧ, приходится одна команда, отобранная по МКМ.
Предварительные результаты 1 туров ОВСЧ и МКМ в целях отбора Оргкомитет фестиваля получает от Оргкомитета либо региональных представителей этих турниров, в особых случаях – от других доверенных лиц. Используются предварительные результаты по состоянию на 29 сентября 2008 г.
3.4 Команда может быть отнесена к школьной возрастной категории, если все игроки команды родились после 1.01.1991. В целях определения победителей фестиваля Ррезультаты команд, не относящихся к школьной возрастной категории, учитываются только только в общем зачете.
3.5 При получении фестивалем соответствующего статуса команды могут дополнительно учитываться:
• в зачете этапа Кубка России (ЭКР) – все команды, кроме отказавшихся от участия в зачете ЭКР до начала фестиваля;
• в зачете межрегионального отборочного турнира (МРТ) к студенческому чемпионату России (СтудЧР) – команды, все игроки которых удовлетворяют возрастным ограничениям, установленным для участников СтудЧР, заявившие о желании участвовать в зачете МРТ до начала фестиваля;
• в зачете МРТ межрегионального отборочного турнира к школьному чемпионату России (ШЧР) – все команды школьной возрастной категории, кроме отказавшихся от участия в зачете МРТ до начала фестиваля;
Команды, все игроки которых удовлетворяют возрастным ограничениям, установленным для участников СтудЧР, обязаны указать в заявке один из 2 вариантов:
• в зачет отбора на студенческий чемпионат России (в случае получения такого статуса);
• не в зачет отбора на студенческий чемпионат России.
3.6 Команды, учитываемые в зачете ЭКР, должны самостоятельно проследить за соблюдением следующих ограничений:
- в состав команды не входят игроки, сыгравшие за две другие команды на уже прошедших этапах КР,
- общее количество игроков, которые примут участие во всех турнирах, сыгранных командой в выводящий зачет турниров, выводящих на ЧР, не должно быть больше 9.
3.7 При решении вопроса об учете результатов команды в том или ином зачете Оргкомитет имеет право потребовать документально подтвердить возраст игроков.
3.8 В состав каждой команды может входить до 8 игроков. При этом одновременно за игровым столом находится не более 6 человек. Замены игроков за столом допускаются во время перерывов между турами.
3.9 Игрок может выступать только за ту команду, за которую он заявлен, исключая случаи, когда обратное предусмотрено программой Фестиваля. Игрок может быть заявлен в составе только одной команды. Не заявленный игрок не допускается к участию в Фестивале.
3.10 Единственным представителем команды при переговорах с Оргкомитетом в ходе фестиваля является капитан. Команда вправе сменить капитана по ходу фестиваля, известив об этом Оргкомитет.
3.11 Иногородние команды самостоятельно оплачивают свой проезд до Иркутска и обратно, а также своё питание и проживание в Иркутске.
3.12 Организационный взнос для команд составляет 600 (шестьсот) рублей, которые оплачиваются либо наличными, либо путем перечисления на счет Иркутской городской общественной организации «Клуб молодых ученых «Альянс» с пометкой «организационный сбор на участие в Байкальском фестивале интеллектуальных игр»
Реквизиты банка: Байкальский банк СБ РФ № 8586 г. Иркутск
р\с 40703810418350100916 к\с 30101810900000000607
БИК 042520607 ИНН 3808052037 КПП 380801001
3.13 Участники и организаторы обязуются соблюдать ограничения, связанные с раскрытием содержания вопросов третьим лицам. Ограничения отменяются после соответствующего уведомления Оргкомитета.
3.14 Участники, нарушающие данное положение или проявившие неуважение к соперникам, могут быть наказаны персональным замечанием Оргкомитета. После повторного замечания или грубых нарушений участники снимаются с игр.
4. ТУРНИР ПО ИГРЕ «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?»
4.1 Турнир по «Что? Где? Когда?» включает в себя 5 туров по 15 вопросов в каждом. Игра проходит в соответствии с правилами, изложенными в Кодексе спортивного «Что? Где? Когда?», принятом МАК в 2008 г.
4.2 Пакет вопросов каждого тура готовится редакторами и редакторскими бригадами:
• Павел Петров, Андрей Черданцев – 1 и 5 туры;
• Юрий Выменец - 2 тур,
• Мишель Матвеев - 3 тур,
• Константин Науменко - 4 тур.
4.3 Все команды одновременно отвечают на одни и те же вопросы. На обдумывание ответа на каждый вопрос дается 60 секунд и дополнительно 10 секунд на фиксацию и сдачу ответа. Ответы сдаются в письменном виде на специальных бланках с указанием номера вопроса и регистрационного номера команды. Ответы, сданные несвоевременно, не рассматриваются.
4.4 Ответ команды признается правильным, если для него выполняется одно из следующих условий:
• ответ команды совпадает с авторским или подпадает под указанные в вопросе критерии зачета;
• ответ команды содержит в себе авторский ответ и дополнительную информацию, не противоречащую содержанию вопроса;
• ответ команды соответствует всем фактам и форме вопроса в той же мере, что и авторский, и дан с достаточной степенью конкретизации.
4.5 Кроме того, применяются следующие принципы зачета ответов:
• ответы, объединяющие в себе две или более версий, хотя бы одна из которых неверна, считаются неверными;
• дополнительные сведения, приведенные в скобках, не принимаются во внимание при зачете ответов.
4.6 В перерыве после завершении тура ведущий, игровое жюри и их помощники оглашают предварительные результаты тура. В течение 5 минут после оглашения предварительных результатов капитаны команд могут сообщить об имевших место, по их мнению, технических ошибках. После устранения технических ошибок ведущий может по своему усмотрению:
• заново огласить предварительные результаты тура;
• огласить произошедшие изменения либо констатировать, что технических ошибок не обнаружено.
Секретарь игрового жюри обязан сохранить предварительные результаты тура и ответы команд тура после подведения итогов и исправления технических ошибок.
4.7 При распределении мест более высокое получает команда, имеющая лучшее значение следующих показателей (последующие показатели применяются только при равенстве предыдущих):
• наибольшее количество правильных ответов;
• наименьшая сумма мест по турам;
• наибольший рейтинг.
Во всех случаях, кроме распределения мест в зачете ЭКР, сумма мест по турам и рейтинг рассчитываются по полной таблице результатов. Для распределения мест в зачете ЭКР сумма мест по турам и рейтинг рассчитываются только по результатам команд, играющих в зачет ЭКР.
В случае, если перечисленные выше показатели не обеспечивают однозначного определения команд, занявших 1-3 места в зачете фестиваля и выводящих зачетов ЭКР, МРТ СтудЧР и МРТ ШЧР, проводится перестрелка.
4.8 Команда, не согласная с результатом зачета ее ответов по конкретному вопросу, имеет право подать апелляцию одного из двух видов – на дуаль и на снятие вопроса. Апелляции подаются в перерывах между турами исключительно в письменном виде. На подачу апелляций отводится 10 минут после объявления предварительных результатов тура и исправления технических ошибок.
4.9 Для удовлетворения апелляции на дуаль команда обязана доказать соответствие своего ответа требованиям п. 4.3 с учетом п. 4.4. Для удовлетворения апелляции на снятие команда обязана доказать наличие в вопросе существенной ошибки, повлиявшей на ход обсуждения.
4.10 Залог за каждую поданную апелляцию – 100 рублей. В случае удовлетворения апелляции залог возвращается команде.
4.11 Рассмотрение апелляций поручается Оргкомитетом апелляционному жюри (АЖ) из 3 человек. АЖ выносит голосованием вердикт по каждой принятой апелляции. Для удовлетворения апелляции на снятие необходимо единогласное согласие АЖ, для удовлетворения апелляции на дуаль – простое большинство голосов.
4.12 Удовлетворение апелляции на дуаль влечет зачет ответа команды, а также аналогичных ответов других команд как правильных. Удовлетворение апелляции на снятие влечет исключение вопроса из числа зачетных для всех команд.
4.13 Решение АЖ является окончательным и не подлежит обжалованию.
5. ТУРНИР ПО «БРЕЙН-РИНГУ»
5.1 В чемпионате по «Брейн-рингу» принимают участие 32 лучших команды по итогам первых двух туров «Что? Где? Когда?»:
• 8 школьных команд;
• 24 команды, не претендующие на победу в школьном зачете (в том числе школьные, не вошедшие в 1-ю восьмерку).
5.2 Турнир состоит из группового и финального раундов.
5.3 В игре (бое) участвует одновременно 2 команды. В каждом бое (кроме финальных боев школьной группы) разыгрывается по 5 вопросов.
5.4 На обдумывание каждого вопроса командам дается 30 секунд. Право ответа на вопрос получает команда, первой подавшая установленный сигнал. В случае если был дан неверный ответ, а также в случае фальстарта (подачи сигнала до начала времени обдумывания) право ответа переходит к сопернику, на обдумывание ему дается 20 секунд (независимо от затраченного на это ранее времени).
5.5 Ответ дается командой один раз в устной форме. Озвучивает ответ только один игрок команды. Решение о правильности ответа принимает ведущий.
5.6 Решения по всем спорным ситуациям, возникающим в ходе боя, принимает ведущий. Его решение является окончательным и не подлежит обжалованию.
5.7 Победителем боя становится команда, давшая большее число правильных ответов. При равенстве этого показателя бой считается окончившимся вничью.
5.8 При неявке соперника команда отыгрывает вопросы в одиночку. Результат боя фиксируется как «количество взятых командой вопросов : 0».
5.9 В групповом раунде формируются группы из команд одной возрастной категории – по 8 команд в каждой. В каждой группе по отдельности бои проводятся по швейцарской системе в 4 тура. За победу в бое команда получает 3 очка, за ничью – 1 очко, а также дополнительно по 0,5 очка за каждый взятый вопрос. При подведении итогов основным показателем считается наибольшее количество набранных очков. Дополнительные показатели:
1. коэффициент Бухгольца (сумма очков, набранных соперниками);
2. место команды по итогам 1–2 туров ЧГК.
5.10 В финальном раунде:
• в школьной подгруппе бой за 3-е место на 7 вопросах и финальный бой на 9 вопросах играют команды, занявшие в групповом раунде 3–4 и 1–2 места соответственно.
• для 12 команд общей подгруппы – по 4 лучших в каждой группе группового раунда – проводятся дополнительно 3 тура по швейцарской системе без разделения на группы. Очки, набранные в групповом раунде, сохраняются, т.е. итоговый результат команды складывается из очков за 4 тура группового раунда и 3 тура финального.
5.11 Победители и призеры школьного турнира определяются по результатам боя за 3-е место и финального боя. Победители и призеры в общем зачете определяется по наибольшему количеству очков после завершения финального раунда (после 7 туров).
6. ТУРНИР ПО СПОРТИВНОЙ «СВОЕЙ ИГРЕ»
6.1 Турнир по «Своей Игре» является индивидуальным соревнованием между игроками команд, заявленных на фестиваль.
6.2 Турнир проводится по олимпийской системе (1/9 финала, 1/3 финала и финал).
6.3 В турнире участвуют 27 игроков, исходя из квот по итогам первых 2 туров «Что? Где? Когда?».
6.4 Игры (бои) турнира проводятся по правилам спортивной "Своей игры" при игре без фальстартов с уточнением формы вопроса.
6.4. В бое разыгрывается несколько игровых тем, каждая из которых состоит из пяти вопросов. Каждый вопрос имеет номинальную стоимость (10, 20, 30, 40 и 50 очков). В случае правильного ответа сумма очков игрока увеличивается на количество очков, равное стоимости вопроса. В случае неправильного ответа она уменьшается на количество очков, равное стоимости вопроса.
6.5 Бои 1/9 финала проводятся на 4 темах, 1/3 финала – на 6 темах, финала – на 8 темах.
6.6 Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь едиными нормами зачета, выработанными редакторами.
6.7 Данный игроком ответ ведущий имеет право счесть:
• правильным, т.е. соответствующим критериям зачета либо дуальным;
• неправильным, т.е. не соответствующим реалиям вопроса;
• неполным, т.е. включающим не все ключевые реалии ответа;
• двойным, т.е. включающим более одного ответа.
6.8 Если ведущий констатирует неверность данного игроком ответа, дальнейшие уточнения от игрока не принимаются.
6.9 В случае неполного ответа ведущий в течение 5 секунд ожидает от игрока уточнений. Явные сообщения о необходимости уточнения со стороны ведущего не рекомендуются, но допускаются. Если уточнений не последовало, ответ считается неверным. Первоначальный ответ игрока вместе с уточнениями считается одним ответом, который ведущий может счесть правильным или неправильным.
6.10 В случае двойного ответа ведущий требует от игрока в течение 5 секунд сформулировать окончательный ответ. Если игрок не выполняет этого требования, его ответ считается неправильным. Окончательный ответ ведущий может счесть правильным или неправильным.
6.11 В любой момент чтения вопроса игрок может подать сигнал о своей готовности ответить на вопрос. Ведущий прекращает чтение и либо сразу принимает ответ игрока, либо по его просьбе озвучивает форму вопроса (т.е. кратко называет требуемую в ответе реалию), после чего игрок дает ответ. Если ответ неправильный, ведущий констатирует это и продолжает читать вопрос. Оставшиеся игроки имеют право, в свою очередь, подать сигнал в любой момент после констатации неверного ответа.
6.12 Началом вопроса считается начало первого слова вопроса. Подача игроком сигнала после этого момента считается игровой и обязывает участника отвечать на вопрос. Подача сигнала до начала чтения вопроса, в т.ч. после объявления номинала, не считается игровой.
6.13 На формулирование ответа после нажатия кнопки дается не более 5 секунд. Если в течение 5 секунд ответа не поступило, считается, что игрок дал неправильный ответ.
6.14 Если никто из игроков не нажимает на кнопку в течение 7 секунд, ведущий останавливает отсчет времени и объявляет правильный ответ.
6.15 Решения по всем спорным ситуациям, возникающим в ходе боя, принимает ведущий. Его решение является окончательным и не подлежит обжалованию.
6.16 Победитель боя определяется по наибольшему суммарному количеству набранных очков. Если наибольшее количество очков имеют два или более игроков, между ними проводится перестрелка.
6.17 Перестрелка проводится на одной дополнительной теме, вопросы которой зачитываются в порядке убывания стоимости. Победителем признается игрок, первым давший правильный ответ. Неверные ответы не штрафуются.
6.18 Если в боях 1/9 и 1/3 финала ни один из игроков в ходе перестрелки не дал правильного ответа, бой заканчивается без определения победителя. После завершения всех боев на данной стадии турнира Оргкомитет рассматривает результаты таких боев и может по каждому из них принять одно из следующих решений:
• признать всех участников перестрелки победителями и допустить их в следующую стадию турнира;
• признать всех участников перестрелки проигравшими и допустить в следующую стадию турнира игрока (игроков), набравшего (набравших) на данной стадии наибольшее количество очков из числа проигравших.
6.19 Если в финальном бое ни один из игроков в ходе перестрелки не дал правильного ответа, проводятся вторая, а в случае необходимости – третья перестрелка. Если третья перестрелка не позволяет определить победителя, призовые места считаются поделенными.